엔티티의 속도(velocity) 정보를 담는 컴포넌트 구조체
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#include <Velocity.hpp>
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float | x |
| 가로(x) 방향 속도
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float | y |
| 세로(y) 방향 속도
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using | Tag = std::uint32_t |
| 컴포넌트를 식별하기 위한 태그 타입 정의
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엔티티의 속도(velocity) 정보를 담는 컴포넌트 구조체
Velocity 컴포넌트는 엔티티가 움직이는 방향과 속도를 나타내는 (x, y) 벡터 제공.
◆ Velocity() [1/2]
MIR::Velocity::Velocity |
( |
| ) |
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inline |
기본 생성자
50 {
51 }
float y
세로(y) 방향 속도
Definition Velocity.hpp:44
float x
가로(x) 방향 속도
Definition Velocity.hpp:39
◆ Velocity() [2/2]
MIR::Velocity::Velocity |
( |
float | x, |
|
|
float | y ) |
|
inline |
지정한 속도로 초기화하는 생성자
- 매개변수
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이 생성자를 통해 엔티티가 초기부터 특정 방향으로 이동하는 상태 설정 가능.
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