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MIR Engine
미래 지향 설계에 초점을 맞춘 자체 제작 게임 엔진
|
파일들 | |
| Animation.hpp | |
| 애니메이션 컴포넌트 | |
| Collider.hpp | |
| 충돌 컴포넌트 | |
| Component.hpp | |
| 컴포넌트 베이스 | |
| ComponentPool.hpp | |
| 풀(Pool) 기반 메모리 관리 인터페이스 및 컴포넌트 전용 풀 구현 | |
| Components.hpp | |
| ECS 아키텍처에서 사용되는 주요 컴포넌트를 한데 모아 포함하는 헤더 | |
| Gravity.hpp | |
| 중력 컴포넌트 | |
| PlayerState.hpp | |
| 플레이어 상태 컴포넌트 헤더 | |
| Position.hpp | |
| 위치 컴포넌트 | |
| Sprite.hpp | |
| 스프라이트 컴포넌트 | |
| Velocity.hpp | |
| 속도 컴포넌트 | |