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MIR Engine
미래 지향 설계에 초점을 맞춘 자체 제작 게임 엔진
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파일들 | |
Animation.hpp | |
애니메이션 컴포넌트 | |
Collider.hpp | |
충돌 컴포넌트 | |
Component.hpp | |
컴포넌트 베이스 | |
ComponentPool.hpp | |
풀(Pool) 기반 메모리 관리 인터페이스 및 컴포넌트 전용 풀 구현 | |
Components.hpp | |
ECS 아키텍처에서 사용되는 주요 컴포넌트를 한데 모아 포함하는 헤더 | |
Gravity.hpp | |
중력 컴포넌트 | |
PlayerState.hpp | |
플레이어 상태 컴포넌트 헤더 | |
Position.hpp | |
위치 컴포넌트 | |
Sprite.hpp | |
스프라이트 컴포넌트 | |
Velocity.hpp | |
속도 컴포넌트 | |