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MIR Engine
미래 지향 설계에 초점을 맞춘 자체 제작 게임 엔진
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파일들 | |
Core.hpp | |
모든 해더를 포함하는 헤더 | |
ECSManager.hpp | |
ECS 매니저의 중추 설계 헤더 | |
Entity.hpp | |
엔티티(ID) 정의를 물리적으로 분리한 헤더 | |
Game.hpp | |
Game 세팅, 실제 게임이 구현되는 워크 스페이스 | |
ServiceLocater.hpp | |
Service Locater 클래스 헤더 | |
Storage.hpp | |
게임 상태 저장 클래스 헤더 | |
World.hpp | |
시스템을 관리하는 클래스 헤더 | |