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일치하는것 없음
MIR::Animating 클래스 참조final

엔티티 애니메이션 상태를 업데이트하는 시스템 클래스 더 자세히 ...

#include <Animating.hpp>

MIR::Animating에 대한 상속 다이어그램 :
[범례]
MIR::Animating에 대한 협력 다이어그램:
[범례]

Public 멤버 함수

void Update (ECS::Manager &manager, const float dt) override final
 Animating 시스템의 Update 메서드
 
- MIR::System(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수
 System ()=default
 기본 생성자
 
virtual ~System ()=default
 가상 소멸자
 

상세한 설명

엔티티 애니메이션 상태를 업데이트하는 시스템 클래스

Animating 시스템은 ECS::Manager로부터 애니메이션 관련 컴포넌트를 가진 엔티티를 조회하고, 각 엔티티의 애니메이션 프레임, 타이밍 등을 갱신.

멤버 함수 문서화

◆ Update()

void MIR::Animating::Update ( ECS::Manager & manager,
const float dt )
finaloverridevirtual

Animating 시스템의 Update 메서드

매개변수
managerECS::Manager 인스턴스
dt델타 타임(초 단위), 현재 프레임에서 지난 프레임까지의 시간 간격

이 메서드는 매 프레임 호출되며, 애니메이션 컴포넌트를 가진 엔티티들을 찾아 elapsed 시간 증가, delay 체크, 다음 프레임 전환 등의 로직 수행. 이를 통해 애니메이션이 부드럽고 일관성 있게 재생될 수 있게함.

MIR::System를 구현.


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